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f(X)=4X^2

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Lösung

f(X)=4X2

Lösung

Domain:−∞<X<∞
Range:f(X)≥0
X−Schnittpunkte:(0,0),Y−Schnittpunkte:(0,0)
Vertex:Minimum(0,0)
Inverse:2X​​,−2X​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[0,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von 4X2:−∞<X<∞
Bereich von 4X2:f(X)≥0
Schnittpunkte mit der Achse von 4X2:X-Schnittpunkte:(0,0),Y-Schnittpunkte:(0,0)
Scheitel von 4X2:Minimum (0,0)
Umkehrung von 4X2:2X​​,−2X​​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=log_{x}(10)f(x)=logx​(10)f(u)=log_{10}(sin(u))f(u)=log10​(sin(u))f(x)=x^3+2x^2+7x^4-3f(x)=x3+2x2+7x4−3f(x)=|sqrt(x)-1|*e^{-|x-1|}f(x)=​x​−1​⋅e−∣x−1∣f(x)=16x^5f(x)=16x5
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