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y=2x^2-16x+30

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Lösung

y=2x2−16x+30

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−2
X−Schnittpunkte:(5,0),(3,0),Y−Schnittpunkte:(0,30)
Vertex:Minimum(4,−2)
Inverse:416+8x+16​​,416−8x+16​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−2,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von 2x2−16x+30:−∞<x<∞
Bereich von 2x2−16x+30:f(x)≥−2
Schnittpunkte mit der Achse von 2x2−16x+30:X-Schnittpunkte:(5,0),(3,0),Y-Schnittpunkte:(0,30)
Scheitel von 2x2−16x+30:Minimum (4,−2)
Umkehrung von 2x2−16x+30:416+8x+16​​,416−8x+16​​

Graph

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Beliebte Beispiele

h(x)=x^3-2x^2-5x+6h(x)=x3−2x2−5x+6y=2x^2-3x+2y=2x2−3x+2f(x)=-3(x-2)^2-4f(x)=−3(x−2)2−4f(x)=-3(x-2)^2+4f(x)=−3(x−2)2+4g(x)=-(x^2)/4+7g(x)=−4x2​+7
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